作者:笛**********)
音乐:@笛**********)创作的原声
时长:05:21
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更新时间:2026年10月28日 17:46
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看完请拿走神之八秒舞蹈提示词: 【生成目标】 以 @视频1 为动作与镜头参考,图1为人物外观参考,图2为场景环境参考。将白模人物完整替换为图1中的人物,将原背景替换为图2所定义的环境,生成真实、连贯、具有电影质感的视频。 【参考素材职责】 * @视频1: 仅负责舞蹈动作、身体姿态、运动轨迹、表情、视线、口型时序、镜头运动、景别切换及剪辑节奏。不继承白模外观、服装材质和原背景。 * 图1: 定义人物五官、发型、肤色、服装、配饰、体型及整体外观,不复制图片中的静态姿势和背景。 * 图2: 定义场景空间、地面、环境材质、色调、光源方向、光影和氛围,不使用图中人物。 【人物与动作】 全片只出现一个图1定义的人物,正面、侧面、背面及近景中的人物外观始终一致,彻底去除白模的光头、白色皮肤、原服装和白色材质,不得仅对白模换色。 严格按照 @视频1 复刻原有舞蹈动作、顺序、幅度、速度、停顿和衔接,不重新编舞、不删减手势、不增加动作、不改变节奏。保持肩臂、手腕、手指、躯干、腰胯和双腿的自然运动传导,确保重心转换合理、脚步真实接地,不滑步、不悬浮。 保留手掌和手臂靠近镜头时的广角透视、近大远小、面部遮挡及运动路径。手掌与手腕、手臂自然连接,避免多余手指、肢体复制和异常拖影。 严格继承原视频的头部角度、视线、眉眼变化、嘴部开合及表情时序,不固定微笑、不强制直视镜头,不新增台词。头发、衣摆及配饰随动作自然摆动。 【镜头与场景】 完整继承 @视频1 的镜头顺序、机位高度、拍摄方向、构图、景别、镜头推拉、运动速度、广角效果和切镜时机。保留原有远景、半身、面部近景及手部特写,不擅自拉远、增加环绕镜头、慢动作或新转场。 以图2建立连续的三维环境。镜头运动时,背景产生合理的透视、视差和遮挡变化,不得简单粘贴静态背景。所有镜头保持同一空间,人物运动路线与地面透视自然匹配。 人物、服装和环境使用统一的光源逻辑,保持合理的受光面、投影、环境反射及脚底接触阴影,避免人物过曝、边缘抠图感、悬浮感和背景跳变。 【声音与结尾】 如生成模式支持,保留 @视频1 原始音轨及声画节拍关系,不新增对白或音效。开场姿势、动作过程及结尾状态均跟随原视频,不提前结束、不增加谢幕动作。 【最终要求】 人物外观以图1为准,场景环境以图2为准,动作、表演、镜头和剪辑以 @视频1 为准。只替换人物与场景,不改变原视频的舞蹈编排和镜头结构。全片保持人物身份、服装、身体结构、环境空间和光影的一致性,追求真实自然、动作连贯、画面稳定的最终效果。#卡点热舞 #kda神之八秒挑战 #AI创作
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