3D白模预演生打斗戏实测 我一个建模小白,从Blender建模预演到生成AI视频,全程 Codex 里 Astra 自动完成 大家可以根据自己使用的Agent和AI视频工具自由组合 这种方式可以让镜头更可控,减少反复抽卡次数 当然,不是所有视频都需要这里弄,本来比较简单的镜头就没必要了 #ai视频生成实测 #打斗戏 #GPT6 #Astra #Codex #Blender #Seedance #3D预演 #干货分享 #镜头控制 #一致性 #空间关系 #站位 #抽卡#AI短剧 #AI短片#PixVerse #拍我AI #拍我AI超级居民企划 #AI工作流 #blender怎么控制镜头运动 #ai视频成本 #AIGC #AI视频 #AI尹小歪

作者:I*************)

音乐:@I*************)创作的原声

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更新时间:2026年11月10日 13:53

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